Juegos Divertidos para Viajes en Coche, Avión o Tren: Entretenimiento Familiar
¿Quién no ha estado atrapado en el asiento trasero de un coche de niño viajando con adultos? No es muy divertido para los niños; pero tampoco lo es para los adultos. Ya sea volando, conduciendo o en tren, antes de que los niños se enchufen a una consola portátil o pongan música con auriculares, considera involucrar a tu séquito viajero jugando a unos juegos divertidos para el transporte.
Juego de Matrículas: Encuentra los 50 Estados
Juego para viajes en coche por EE. UU. Todos, incluido el conductor, buscan matrículas de los 50 estados. Un voluntario lleva registro de qué estados se han avistado y anota el estado y quién vio la matrícula primero. Al llegar, quien más "hallazgos" tenga gana. Pista: los camiones de 18 ruedas son minas de oro en este juego.
Juego de Matrículas: Suma los Números
Para niños de 6 años en adelante. Los participantes eligen un coche que pasa y suman rápido todos los números de la matrícula. Las letras no cuentan, y hay que pensar rápido para este juego que usa habilidades matemáticas.
Juego del Escarabajo (Slug Bug): Volkswagen Beetle
También llamado Slug Bug. Quien vea un Volkswagen Beetle primero grita "Slug Bug, no tagbacks" (Escarabajo, sin devolución) y da un codazo suave a otro participante. Alguien lleva cuenta de quién ha visto más "slug bugs", apodo cariñoso para los redondos coches color caramelo.
Cuenta los Arcos Dorados
Mientras viajáis, contad cuántos restaurantes McDonald's veis. Es actividad grupal, sin ganador individual. Carteles altos y terreno bajo a veces permiten ver dos o tres McDonald's a la vez.
Juego de la Palabra Invisible
Ideal para dos jugadores cuando los niños deben estar más callados. Jugador A extiende la mano, palma arriba. Mientras A mira hacia otro lado, Jugador B "dibuja" una letra en la palma con la yema del dedo. A intenta adivinar la letra, y el juego avanza hasta que B completa una palabra. Luego cambian roles.
Veo, Veo (I Spy)
Se puede jugar conduciendo, volando o en tren/metro. Ideal para niños de 8 años o menos. Jugador A elige un objeto en la zona inmediata (ej. gorra roja) y lo mantiene en secreto. Da pistas empezando con "Veo, veo algo...". Pista para gorra roja: "Veo algo en una cabeza" o "Veo algo rojo". Otros gritan respuestas, y gana quien adivine el objeto secreto.
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