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¿Qué Es el Delta Time?

Delta Time es un término usado por programadores para explicar la duración de cierto tipo de fallo que ocurre al cargar grandes cantidades de código o datos de video de alta resolución a través de Internet. Aunque se ha ideado una solución que normalmente permite streaming de imágenes y datos sin interrupción, aún ocurre ocasionalmente.

Definición

Delta Time es un concepto en programación de videojuegos que busca corregir el problema que ocurre cuando una conexión a Internet lenta o con lag impide que el juego cargue gráficos complejos o interrumpe la partida congelándola momentáneamente.

Cómo Se Calcula

Una vez que el juego comienza a congelarse o ralentizarse, el Delta Time se calcula midiendo la duración de los gráficos ralentizados y restando esa cifra del tiempo que habría transcurrido normalmente sin la interrupción. Por ejemplo, si el juego se ralentiza 10 segundos y solo carga 8 o 10 imágenes en ese tiempo, el juego puede haber transmitido solo 5 segundos de juego, en lugar de 10.

Cómo Se Corrige

El Delta Time se ajusta y corrige dentro del juego creando búferes en varios puntos, como al inicio de un nivel o cuando un personaje está quieto y no se transmite nueva información gráfica, donde el juego puede cargar más información sin ralentizar o romper la jugabilidad. Similar a como un programa en streaming puede necesitar pausarse y almacenar en búfer ocasionalmente, los videojuegos en línea encuentran formas de cargar gráficos complejos en momentos de poca o ninguna actividad de juego.